Arm 2026年GPU架構整合類神經加速器。資料照
Arm 今日在 SIGGRAPH 上發表 Arm 類神經技術(Arm Neural Technology),首創將專用類神經加速器導入 2026 年推出的 Arm GPU,類神經超取樣是 Arm 類神經技術的首款應用,能夠以每幀四毫秒的速度,實現兩倍的解析度提升。透過此技術能將用於圖像渲染的 GPU 效能提升至更高水準,為當前手遊領域中行動裝置內容,減少了多達 50% 的 GPU 工作負載。
同時,Arm 還推出全球首個全面開放的類神經圖像開發套件,將 AI 渲染整合到現有的工作流
程中,使得開發者能夠在硬體問世前一年就能著手進行開發。套件中的所有 Arm 類神經技術
都將全面開放,其中包括遊戲工作室重新訓練模型所需的模型架構、權重和工具。目前,該開
發套件已得到 Enduring Games、Epic Games(虛幻引擎)、網易遊戲、Sumo Digital、騰訊遊戲與 Traverse Research 等合作夥伴的支持。
Arm 人工智慧和開發者平台院士 Geraint North 表示,這次發表說明了桌機等級的類神經圖
像技術,已經可在行動裝置上實現,這對於正在向行動裝置端 AI 轉型的前端遊戲開發者而言
,無疑是一個重要的里程碑。Arm 類神經技術不僅適用於遊戲領域,還將對類神經攝影機工
作負載等應用帶來實質的影響,為開發者在從圖像放大到路徑追蹤等行動裝置端的應用場景中
,提供大規模實現圖像技術的強大工具。
Arm 預計在 2026 年進一步擴展其類神經技術應用路徑圖,推出利用 AI 實現幀率翻倍而無需
加倍渲染負載的類神經幀率升頻(Neural Frame Rate Upscaling),以及採用 AI 在行動裝置
上實現即時路徑追蹤,且每個圖元只需發射更少光線的類神經超取樣與雜訊消除(Neural
Super Sampling and Denoising)。
透過這些新技術的開發,Arm 正在實現能針對實際效能具備開放、可存取且最佳化的類神經
圖像技術。Arm 為開發者提供一致的開放平台,使其能夠更輕鬆地在 Arm 運算平台上,橫跨
各類行動裝置體驗部署 AI。