繪圖晶片大廠NVIDIA(輝達)在2020年推出Omniverse平台,讓3D設計師、創作者們能在此平台進行3D模型協作。NVIDIA近日又推出一項名為「3D MoMa」的新工具,讓有需求的人利用此工具做成3D物件進行即興創作。
NVIDIA表示,包括建築師、設計師、概念藝術家與遊戲開發者都能透過「3D MoMa」工具,將設計物件匯入繪圖引擎,並進行處理、調整比例、變更材質或嘗試不同的光線效果。上述創作人士也可透過「逆向渲染」將好幾張靜態照片快速重建為3D物件或場景模型。
此外,有鑑於三角網格(Triangle Mesh)是3D工具的通用語言,而「3D MoMa」工具可搭配NVIDIA Tensor核心GPU,在一小時內產生三角網格模型,在輸出時還能與創作者原本使用的3D建模工具直接相容。
為了讓有需求的使用者更了解這項工具,NVIDIA研究團隊打造了一個「虛擬爵士樂隊」,他們先蒐集五種爵士樂器不同角度的圖片各約100張,包括小號、長號、薩克斯風、爵士鼓和單簧管。
接著,利用NVIDIA 3D MoMa工具將每件樂器的2D平面影像,以三角網格重建為3D立體模型。然後從原始場景中拉出這些樂器,並將其匯入Omniverse 3D模擬平台進行編輯。
在編輯過程中,使用者能輕鬆改變樂器的形狀和材質,賦予它們完全不同的視覺感受。研究團隊把小號模型從原本的塑膠材質,瞬間改成黃金、大理石、木材或軟木材質。
然後,他們把剛編輯好的物件放入虛擬場景中,展示虛擬樂器對光線的反應,就像這些樂器在實體環境中的光線反應一般,亮面的銅管樂器會反射出明亮的光線,而霧面的鼓皮則會吸收光線。這項全新工具能讓藝術家們創建出複雜的動畫場景。